¿Un ordenador puede prepararte una trampa? Miguel lo sospecha cuando entra al aula de informática. ¿Cómo imaginarse que detrás de la pantalla se oculta Barbarroja? No faltarán tesoros reales que aparecen y desaparecen, peligros dentro y fuera del colegio, ordenadores con apariencia pirata, arriesgadas pruebas para seguir en el juego... Menos mal que Miguel recibirá la ayuda de Nerea, la nueva compañera de clase. Y de Risco, el perro de Nerea. Los tres amigos vivirán juntos esta emocionante aventura. Dispone de Juego de Lectura (n.º 142), de la colección Lectura Eficaz.

Ordenadores con bandera pirata

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  • Autor: Fernández García, César
  • Editorial: Editorial Bruño
  • Número de páginas: 200
  • ISBN: 9788421654736
  • Fecha de publicación: 17/03/2008
  • Peso: 0.245

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